5
9
1
2
6
1
6
4
3
9
4
6
5
6
5
4
9
3
8
4
6
8
2
5
1
2
6
3
6
4
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/o6ddj

Nejnovější seznam skóre pro #o6ddj

gu
guest před sekundou
17'51''
sp
specialist 5 minutami před
7'9''
la
lawyer 20 minutami před
8'17''
ch
chocolate 51 minutami před
14'0''
Co
Conference 13 minutami před
16'34''
Ma
Mason 18 minutami před
10'22''
gu
guest před hodinou
11'35''
re
realtor před hodinou
15'55''
la
lawyer 2 hodinami před
19'30''
Pr
Prestashop před hodinou
12'2''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#56grd;
17'33''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#yqrk9;
3'21''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#yq8ek;
13'14''
se
settlements vyřešeno číslo hádanky#pn92v;
19'24''
be
betting vyřešeno číslo hádanky#0x428;
3'22''
Mi
Mia vyřešeno číslo hádanky#4nvp5;
10'6''
ou
outsource vyřešeno číslo hádanky#qmg0g;
15'54''
te
teriyaki vyřešeno číslo hádanky#yq8ek;
4'15''
Lo
Loans vyřešeno číslo hádanky#qmg0g;
3'41''
In
Internet vyřešeno číslo hádanky#yqryp;
10'30''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024