5
9
1
2
6
1
6
4
3
9
4
6
5
6
5
4
9
3
8
4
6
8
2
5
1
2
6
3
6
4
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/o6ddj

Nejnovější seznam skóre pro #o6ddj

ou
outsource před sekundou
16'57''
Be
Benjamin 3 minutami před
10'10''
an
anonymous 18 minutami před
11'58''
gu
guest 58 minutami před
7'28''
an
anonymous 15 minutami před
3'38''
an
anonymous před hodinou
11'24''
an
anonymous 35 minutami před
6'17''
li
lightroom 24 minutami před
10'10''
in
intergration před hodinou
12'46''
gu
guest před hodinou
16'23''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

br
brother vyřešeno číslo hádanky#o68nx;
19'36''
so
software vyřešeno číslo hádanky#lqmzg;
19'13''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l9zpr;
19'46''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lgnvv;
17'2''
Lo
Loans vyřešeno číslo hádanky#o68nx;
16'2''
El
Elijah vyřešeno číslo hádanky#31jn6;
7'32''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lgnvv;
14'15''
fi
fishing vyřešeno číslo hádanky#lppyr;
8'21''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#ok65q;
4'4''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#o6215;
19'9''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024