3
6
9
4
6
3
8
5
6
3
4
7
5
7
7
9
4
8
5
1
3
1
6
5
9
9
7
1
2
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/od09p

Nejnovější seznam skóre pro #od09p

an
anonymous před sekundou
18'19''
Ol
Olivia 18 minutami před
4'8''
re
recovery 34 minutami před
6'58''
gu
guest 42 minutami před
19'37''
Ch
Charlotte před hodinou
3'45''
an
anonymous před hodinou
3'57''
ph
photography 24 minutami před
5'55''
an
anonymous před hodinou
3'26''
gu
guest před hodinou
17'24''
an
anonymous 2 hodinami před
8'14''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l8v02;
10'20''
Wo
Workers vyřešeno číslo hádanky#o6215;
19'49''
Be
Benjamin vyřešeno číslo hádanky#l9e7x;
15'24''
ch
chocolate vyřešeno číslo hádanky#o6dkq;
10'32''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l0172;
14'53''
Tr
Trading vyřešeno číslo hádanky#lppyr;
3'32''
yo
youtube vyřešeno číslo hádanky#31jn6;
9'47''
Ur
Urgent vyřešeno číslo hádanky#3wkwk;
13'56''
Ur
Urgent vyřešeno číslo hádanky#l8984;
13'34''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#o68nx;
18'1''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024