3
6
9
4
6
3
8
5
6
3
4
7
5
7
7
9
4
8
5
1
3
1
6
5
9
9
7
1
2
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/od09p

Nejnovější seznam skóre pro #od09p

gu
guest před sekundou
4'29''
Cl
Claim 5 minutami před
6'16''
in
injury 38 minutami před
13'28''
an
anonymous 49 minutami před
12'24''
fi
fishing 28 minutami před
6'6''
In
Investing před hodinou
18'28''
an
anonymous před hodinou
18'42''
ph
phone 2 hodinami před
13'21''
gu
guest před hodinou
7'1''
Lo
Logan před hodinou
18'18''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

in
injury vyřešeno číslo hádanky#3jr24;
19'21''
In
Investing vyřešeno číslo hádanky#lrwvg;
4'27''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#okdq4;
5'58''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l8v02;
9'42''
be
betmgm vyřešeno číslo hádanky#l9e7x;
16'47''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#31jn6;
14'10''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l8v02;
6'24''
sh
shopping vyřešeno číslo hádanky#l9zpr;
19'56''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l8v02;
5'9''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#okdq4;
15'8''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024