5
2
3
5
8
9
1
5
8
1
7
9
4
1
5
3
6
6
8
4
7
1
3
8
3
9
6
5
6
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/ovr8k

Nejnovější seznam skóre pro #ovr8k

gu
guest před sekundou
17'17''
Lo
Loans 7 minutami před
17'0''
gu
guest 13 minutami před
12'34''
gu
guest 16 minutami před
4'52''
an
anonymous 37 minutami před
3'49''
Ga
Gas před hodinou
12'47''
cr
crackstreams 52 minutami před
3'30''
Pr
Prestashop před hodinou
9'35''
in
intergration před hodinou
17'0''
gu
guest 2 hodinami před
16'5''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Ma
Mason vyřešeno číslo hádanky#lz2wr;
6'41''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lmprq;
8'35''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lpper;
4'33''
yo
youtube vyřešeno číslo hádanky#l51ew;
9'35''
re
restoration vyřešeno číslo hádanky#l5k08;
10'27''
he
healthcare vyřešeno číslo hádanky#lgyj0;
18'57''
re
restoration vyřešeno číslo hádanky#l47xe;
16'31''
Ev
Evelyn vyřešeno číslo hádanky#l51ew;
7'16''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lgyj0;
9'10''
Tr
Trading vyřešeno číslo hádanky#odvjo;
14'42''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024