3
4
5
6
8
7
1
9
6
7
1
2
3
6
9
1
7
5
8
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/pnjng

Nejnovější seznam skóre pro #pnjng

se
settlements před sekundou
18'40''
So
Sophia 19 minutami před
8'23''
Re
Recovery 16 minutami před
9'15''
Li
Liam 54 minutami před
9'40''
fi
finance 20 minutami před
16'19''
gu
guest před hodinou
18'17''
se
sell cash před hodinou
7'57''
an
anonymous před hodinou
17'6''
Fi
Fitness 29 minutami před
11'3''
gu
guest 2 hodinami před
16'14''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#4nvp5;
16'20''
Ol
Olivia vyřešeno číslo hádanky#1n879;
18'31''
La
Lawyer vyřešeno číslo hádanky#wr2j2;
18'5''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#4nq7e;
14'39''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#4nvp5;
7'5''
Ha
Hail car vyřešeno číslo hádanky#wr2j2;
4'57''
de
degree vyřešeno číslo hádanky#xz2r1;
12'13''
Ga
Gas vyřešeno číslo hádanky#1nrmd;
17'1''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#1n879;
14'3''
yo
youtube vyřešeno číslo hádanky#4nq7e;
8'31''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024