9
6
2
7
3
1
9
6
4
3
4
9
2
9
1
7
6
2
3
1
5
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/qm5vg

Nejnovější seznam skóre pro #qm5vg

cr
credit een seconde geleden
6'21''
ma
make money 10 minuten geleden
3'44''
ma
majority 36 minuten geleden
7'24''
Mi
Mia 37 minuten geleden
19'38''
in
intergration 41 minuten geleden
11'53''
an
anonymous 58 minuten geleden
12'16''
li
lightroom een uur geleden
13'28''
an
anonymous een uur geleden
7'41''
Do
Donate een uur geleden
4'22''
li
lightroom 2 uur geleden
4'38''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

do
doctors vyřešeno číslo hádanky#ok65q;
12'39''
be
beauty vyřešeno číslo hádanky#l8984;
19'57''
de
degree vyřešeno číslo hádanky#3wkwk;
10'22''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lqmzg;
7'20''
Tr
Trading vyřešeno číslo hádanky#31jn6;
12'9''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l8v02;
9'43''
Co
Conference vyřešeno číslo hádanky#l5j68;
15'22''
fi
finance vyřešeno číslo hádanky#ok65q;
8'4''
yo
youtube vyřešeno číslo hádanky#lqmzg;
8'55''
Wi
William vyřešeno číslo hádanky#l4ry8;
8'16''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024