4
3
2
1
8
6
4
5
2
4
1
1
5
6
5
4
6
4
1
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/wr7k2

Nejnovější seznam skóre pro #wr7k2

gu
guest před sekundou
13'7''
gu
guest 18 minutami před
13'21''
be
betting 29 minutami před
7'43''
gu
guest 21 minutami před
12'50''
fi
fishing před hodinou
8'12''
an
anonymous před hodinou
7'29''
gu
guest 21 minutami před
19'5''
gu
guest před hodinou
6'29''
an
anonymous před hodinou
11'20''
an
anonymous 53 minutami před
8'30''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

fa
farmstand vyřešeno číslo hádanky#dn1q0;
10'54''
sh
shopping vyřešeno číslo hádanky#3e7g2;
8'35''
ph
phone vyřešeno číslo hádanky#pnngv;
9'16''
la
lawyer vyřešeno číslo hádanky#3ep57;
13'41''
Mi
Mia vyřešeno číslo hádanky#l4pr8;
3'36''
Ma
Mason vyřešeno číslo hádanky#lmxwq;
12'48''
sp
specialist vyřešeno číslo hádanky#oyg8k;
6'26''
Lo
Loans vyřešeno číslo hádanky#l05vw;
11'41''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3j1y4;
16'20''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l05vw;
19'59''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024