4
3
2
1
8
6
4
5
2
4
1
1
5
6
5
4
6
4
1
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/wr7k2

Nejnovější seznam skóre pro #wr7k2

te
teriyaki před sekundou
12'23''
gu
guest 4 minutami před
14'10''
an
anonymous 28 minutami před
9'24''
an
anonymous 49 minutami před
3'22''
an
anonymous před hodinou
17'7''
re
recovery 51 minutami před
13'3''
an
anonymous před hodinou
14'33''
Ma
Mason před hodinou
3'47''
ch
chocolate před hodinou
18'56''
gu
guest před hodinou
6'12''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Ev
Evelyn vyřešeno číslo hádanky#lg97v;
15'36''
bl
blackboard vyřešeno číslo hádanky#lrdx0;
18'19''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lmgkg;
14'51''
La
Lawsuit vyřešeno číslo hádanky#312ko;
11'26''
ma
make money vyřešeno číslo hádanky#lx7yd;
14'16''
Pa
Paintless vyřešeno číslo hádanky#31xp9;
5'20''
Fi
Fitness vyřešeno číslo hádanky#ov0rk;
4'35''
yo
youtube vyřešeno číslo hádanky#3jd74;
13'16''
Au
Automotive vyřešeno číslo hádanky#lzn6y;
16'58''
Ol
Olivia vyřešeno číslo hádanky#l8r14;
5'38''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024