4
3
8
3
9
1
4
5
2
7
1
8
1
5
4
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/xz6p8

Nejnovější seznam skóre pro #xz6p8

Be
Benjamin a second ago
14'30''
an
anonymous 7 minutes ago
12'5''
re
refinancing 33 minutes ago
4'47''
fi
fishing 14 minutes ago
11'27''
se
sell cash 42 minutes ago
15'46''
gu
guest 54 minutes ago
4'43''
an
anonymous an hour ago
15'8''
Ur
Urgent 2 hours ago
18'11''
br
brother an hour ago
15'28''
ma
majority an hour ago
19'50''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

sa
sandwich vyřešeno číslo hádanky#mnr4w;
13'53''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#xz0q1;
15'47''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#qmp1e;
16'36''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#eqgrk;
3'38''
Tr
Trading vyřešeno číslo hádanky#7pnw9;
15'34''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#9wj5w;
7'21''
be
betmgm vyřešeno číslo hádanky#je4j9;
19'5''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#4nrp4;
16'33''
Tr
Trading vyřešeno číslo hádanky#7pnw9;
8'21''
sa
sandwich vyřešeno číslo hádanky#9wj5w;
16'17''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024