6
4
2
4
1
1
6
1
6
7
6
4
8
3
8
9
8
9
9
4
7
4
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/21rr9

Nejnovější seznam skóre pro #21rr9

La
Lawsuit 刚刚
4'0''
re
refinancing 4分钟前
4'29''
Is
Isabella 35分钟前
19'42''
an
anonymous 59分钟前
17'56''
an
anonymous 42分钟前
14'18''
Ab
Abigail 一小时前
17'15''
an
anonymous 50分钟前
16'0''
Av
Ava 2小时前
7'8''
gu
guest 28分钟前
7'29''
Ja
Jacob 一小时前
15'43''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

La
Lawyer vyřešeno číslo hádanky#lpn8g;
6'0''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lx9n8;
10'33''
ma
makeup vyřešeno číslo hádanky#lx971;
11'46''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lrkyj;
17'49''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3jed9;
19'59''
El
Elijah vyřešeno číslo hádanky#lx9n8;
9'9''
Tr
Treatment vyřešeno číslo hádanky#oyd26;
18'56''
so
software vyřešeno číslo hádanky#3jg14;
13'14''
su
sundays dog vyřešeno číslo hádanky#37vej;
16'33''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lxg0d;
14'17''

Jak hrát Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024