5
9
4
7
3
5
4
9
6
5
6
9
8
2
1
4
3
6
9
5
9
6
4
7
8
5
5
6
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/lm26r

Nejnovější seznam skóre pro #lm26r

ma
makeup 剛剛
15'40''
gu
guest 17分鐘前
7'28''
In
Investing 19分鐘前
4'49''
gu
guest 23分鐘前
3'23''
gu
guest 一小時前
17'41''
fa
family 一小時前
7'23''
st
stock price 一小時前
8'31''
Ev
Evelyn 一小時前
19'44''
my
myloancare 一小時前
12'48''
gu
guest 一小時前
9'4''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Re
Rehab vyřešeno číslo hádanky#mnm2w;
7'53''
Do
Donate vyřešeno číslo hádanky#n289w;
10'29''
br
brother vyřešeno číslo hádanky#jejd5;
17'29''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#dng1j;
17'35''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#repgg;
13'59''
Tr
Trading vyřešeno číslo hádanky#jejd5;
16'27''
ou
outsource vyřešeno číslo hádanky#7p4vm;
18'35''
re
refinancing vyřešeno číslo hádanky#xzqwx;
11'3''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#repgg;
17'9''
be
betting vyřešeno číslo hádanky#n289w;
10'59''

Jak hrát Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024