3
4
6
9
7
2
4
7
9
7
3
2
1
4
5
4
7
2
4
1
8
7
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/lqxrq

Nejnovější seznam skóre pro #lqxrq

in
insurance 刚刚
14'5''
fa
family 5分钟前
15'19''
Cl
Classes 15分钟前
9'1''
Ja
James 54分钟前
5'17''
cr
credit 46分钟前
13'52''
Au
Automotive 20分钟前
10'34''
me
medical 一小时前
11'10''
ma
masters 34分钟前
19'57''
gu
guest 一小时前
17'5''
an
anonymous 一小时前
15'8''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lzxdm;
3'26''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3jxz9;
4'22''
fa
farmstand vyřešeno číslo hádanky#okgkm;
18'36''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l9mr0;
12'3''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lmx1g;
14'19''
fr
freelance vyřešeno číslo hádanky#lzxdm;
15'46''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#mnj6g;
9'31''
wa
warranty vyřešeno číslo hádanky#lgv40;
10'57''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l4p14;
14'41''
ma
make money vyřešeno číslo hádanky#lzxdm;
19'15''

Jak hrát Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024