4
8
7
3
3
2
1
8
7
6
7
2
3
5
4
8
4
9
9
6
7
8
2
9
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/219ez

Nejnovější seznam skóre pro #219ez

an
anonymous před sekundou
12'8''
an
anonymous 12 minutami před
11'19''
Pr
Prestashop 26 minutami před
14'35''
Ol
Olivia 29 minutami před
12'6''
gu
guest před hodinou
19'41''
Tr
Trading 45 minutami před
4'20''
ma
make money před hodinou
8'34''
Do
Donate 30 minutami před
14'12''
At
Attorney 2 hodinami před
4'5''
he
healthcare 2 hodinami před
10'17''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#31jn6;
17'33''
Fi
Fitness vyřešeno číslo hádanky#lqmzg;
12'18''
Ab
Abigail vyřešeno číslo hádanky#lqmzg;
18'56''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lqmzg;
17'15''
ou
outsource vyřešeno číslo hádanky#3wkwk;
19'57''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#ok65q;
9'4''
Ho
Hosting vyřešeno číslo hádanky#o6215;
17'26''
be
beauty vyřešeno číslo hádanky#3jr24;
17'29''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lgnvv;
11'8''
Co
Conference vyřešeno číslo hádanky#l8v02;
18'18''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024