4
8
7
3
3
2
1
8
7
6
7
2
3
5
4
8
4
9
9
6
7
8
2
9
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/219ez

Nejnovější seznam skóre pro #219ez

ov
overtons před sekundou
4'7''
an
anonymous 7 minutami před
19'4''
pr
programs 34 minutami před
5'27''
Is
Isabella 33 minutami před
5'42''
ma
make money před hodinou
16'24''
gu
guest 21 minutami před
11'11''
la
lawyer 34 minutami před
13'45''
la
lawyer před hodinou
5'45''
an
anonymous 39 minutami před
6'20''
an
anonymous před hodinou
19'47''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

so
social vyřešeno číslo hádanky#l8984;
13'3''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lppyr;
9'31''
st
stock price vyřešeno číslo hádanky#l4ry8;
4'14''
Re
Rehab vyřešeno číslo hádanky#l0172;
4'51''
re
restoration vyřešeno číslo hádanky#l8984;
8'33''
Wo
Workers vyřešeno číslo hádanky#lppyr;
19'31''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lppyr;
19'29''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#okdq4;
16'56''
Cl
Claim vyřešeno číslo hádanky#l9zpr;
4'47''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l8v02;
16'8''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024