7
8
3
4
1
3
8
4
6
8
5
2
7
8
9
2
6
8
2
1
6
8
7
8
2
9
3
1
2
5
7
6
7
3
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/31xj9

Nejnovější seznam skóre pro #31xj9

pr
programs a second ago
9'59''
Do
Donate 7 minutes ago
5'42''
pr
programs 25 minutes ago
17'30''
ma
magento 50 minutes ago
11'31''
do
doctors 30 minutes ago
16'18''
fr
freelance 56 minutes ago
17'9''
gu
guest an hour ago
18'45''
Ol
Oliver 53 minutes ago
15'22''
an
anonymous 2 hours ago
4'20''
In
Investing 31 minutes ago
19'32''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Co
Conference vyřešeno číslo hádanky#lgyj0;
12'40''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#o6y8n;
8'19''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lqy4v;
7'6''
fr
freelance vyřešeno číslo hádanky#o6y8n;
11'9''
cr
credit vyřešeno číslo hádanky#odxe2;
16'4''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lz2wr;
11'33''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#o6y8n;
14'22''
So
Sophia vyřešeno číslo hádanky#lpper;
5'37''
Tr
Trading vyřešeno číslo hádanky#od4e7;
16'39''
Ev
Evelyn vyřešeno číslo hádanky#lg1d2;
15'53''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024