5
7
8
8
5
6
9
2
7
7
5
4
7
8
5
3
8
4
9
8
4
8
7
9
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/3em7n

Nejnovější seznam skóre pro #3em7n

ph
phone a second ago
11'12''
bl
blackboard 4 minutes ago
10'26''
Re
Recovery 25 minutes ago
9'53''
an
anonymous 35 minutes ago
10'51''
an
anonymous 45 minutes ago
14'32''
re
refinancing 50 minutes ago
17'53''
Lo
Logan an hour ago
13'58''
an
anonymous 2 hours ago
16'36''
Ol
Oliver 34 minutes ago
19'17''
gu
guest 33 minutes ago
15'34''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Ma
Mason vyřešeno číslo hádanky#eqgrk;
14'41''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#82ekk;
6'50''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#qmnv2;
10'52''
sh
shopping vyřešeno číslo hádanky#je4j9;
17'7''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#82ekk;
4'7''
Re
Rehab vyřešeno číslo hádanky#n2zww;
6'8''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#yq181;
11'39''
Be
Benjamin vyřešeno číslo hádanky#dnykj;
7'1''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#4nrp4;
12'28''
Ol
Oliver vyřešeno číslo hádanky#eqgrk;
11'3''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024