6
4
2
5
4
4
1
9
2
7
3
5
4
6
5
2
4
9
7
9
5
6
4
1
5
2
8
3
4
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/3eq82

Nejnovější seznam skóre pro #3eq82

st
stock price před sekundou
13'1''
Wi
William 14 minutami před
20'0''
an
anonymous 14 minutami před
16'15''
an
anonymous 41 minutami před
8'58''
an
anonymous před hodinou
14'24''
gu
guest 25 minutami před
15'33''
Wo
Workers 58 minutami před
13'40''
la
lawyer před hodinou
11'23''
gu
guest 2 hodinami před
18'27''
Bi
Bitcoin před hodinou
18'30''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

mo
mortgage vyřešeno číslo hádanky#re774;
9'6''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#je7z9;
18'32''
da
damage vyřešeno číslo hádanky#pner0;
10'5''
re
recovery vyřešeno číslo hádanky#v0xry;
3'24''
La
Lawsuit vyřešeno číslo hádanky#21zdz;
9'33''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#g45d1;
14'4''
Mi
Mia vyřešeno číslo hádanky#6nz8q;
14'3''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#je7p1;
12'52''
re
refinancing vyřešeno číslo hádanky#eqmdn;
7'48''
re
recovery vyřešeno číslo hádanky#6nz8q;
19'21''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024