4
6
1
9
8
1
7
6
3
4
5
9
4
3
9
4
1
2
3
5
8
6
4
5
1
8
2
3
2
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/3jg49

Nejnovější seznam skóre pro #3jg49

Ja
James před sekundou
8'34''
an
anonymous 19 minutami před
16'42''
cr
crackstreams 14 minutami před
7'27''
sp
specialist 37 minutami před
4'12''
su
sundays dog před hodinou
3'25''
an
anonymous před hodinou
10'48''
gu
guest před hodinou
4'37''
ph
phone 30 minutami před
9'22''
an
anonymous před hodinou
16'7''
Wi
William 35 minutami před
4'6''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#qmv92;
17'46''
pe
petrol vyřešeno číslo hádanky#kd211;
10'6''
Bi
Bitcoin vyřešeno číslo hádanky#n245w;
6'53''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#rez60;
16'30''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#rez60;
4'46''
he
healthcare vyřešeno číslo hádanky#1nx59;
11'54''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#re94g;
18'41''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#re94g;
4'52''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#wrw1e;
15'42''
El
Elijah vyřešeno číslo hádanky#jeqx9;
5'33''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024