8
2
6
1
9
1
5
8
3
3
9
6
5
6
5
9
5
9
1
6
4
6
5
2
6
8
9
3
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/3nj55

Nejnovější seznam skóre pro #3nj55

gu
guest před sekundou
6'22''
yo
youtube 13 minutami před
6'30''
At
Attorney 17 minutami před
3'40''
gu
guest 22 minutami před
15'50''
my
myloancare 16 minutami před
18'19''
ma
magento před hodinou
13'34''
gu
guest před hodinou
15'31''
Em
Emma 35 minutami před
13'11''
br
brother před hodinou
15'47''
La
Lawyer před hodinou
6'21''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#oyxmp;
4'41''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lz2wr;
5'40''
Ma
Mason vyřešeno číslo hádanky#lgyj0;
19'13''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#o6mxn;
3'54''
Cl
Claim vyřešeno číslo hádanky#oyxmp;
15'16''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3j129;
8'5''
la
lawyer vyřešeno číslo hádanky#lqy4v;
11'44''
ph
photography vyřešeno číslo hádanky#odxe2;
18'55''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#o6mxn;
19'31''
Ga
Gas vyřešeno číslo hádanky#oyxmp;
11'6''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024