6
5
6
4
2
9
3
4
8
3
6
3
4
6
1
3
7
2
4
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/dngz7

Nejnovější seznam skóre pro #dngz7

an
anonymous před sekundou
18'22''
an
anonymous 6 minutami před
16'19''
In
Internet 16 minutami před
3'27''
cr
credit 31 minutami před
3'39''
fa
farmstand před hodinou
4'7''
gu
guest před hodinou
13'35''
Wi
William 47 minutami před
9'21''
Ur
Urgent před hodinou
8'0''
Sh
Shopify před hodinou
8'1''
Ma
Mason 53 minutami před
14'53''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

re
repair vyřešeno číslo hádanky#mnjyz;
4'45''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3edr4;
6'45''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#mnjyz;
16'38''
sa
sandwich vyřešeno číslo hádanky#82wek;
15'44''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#okvpm;
10'53''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#31vmd;
4'55''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#31vmd;
6'43''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#37z1m;
12'50''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#od78p;
11'28''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lgd70;
19'49''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024