6
5
6
4
2
9
3
4
8
3
6
3
4
6
1
3
7
2
4
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/dngz7

Nejnovější seznam skóre pro #dngz7

da
damage před sekundou
13'14''
sa
sandwich 13 minutami před
16'50''
an
anonymous 21 minutami před
12'37''
ma
masters 17 minutami před
3'54''
Is
Isabella před hodinou
19'18''
gu
guest před hodinou
15'37''
sa
sandwich 49 minutami před
11'19''
be
beauty před hodinou
15'55''
an
anonymous před hodinou
8'16''
Sh
Shopify před hodinou
18'6''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Ev
Evelyn vyřešeno číslo hádanky#eqjm7;
12'40''
Ch
Charlotte vyřešeno číslo hádanky#xzg91;
18'26''
se
semrush vyřešeno číslo hádanky#9wwmw;
6'11''
ma
majority vyřešeno číslo hádanky#37ymm;
9'32''
Re
Rehab vyřešeno číslo hádanky#oy421;
10'1''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lg2w2;
3'30''
ph
phone vyřešeno číslo hádanky#3edr4;
8'19''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#okvpm;
14'48''
su
sundays dog vyřešeno číslo hádanky#82wek;
12'22''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#9wwmw;
17'44''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024