7
6
5
2
3
3
8
9
4
6
7
5
3
2
9
4
1
3
8
9
5
7
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/kdgrm

Nejnovější seznam skóre pro #kdgrm

la
lawyer před sekundou
5'1''
an
anonymous 15 minutami před
17'12''
gu
guest 34 minutami před
14'17''
gu
guest 31 minutami před
11'1''
Pr
Prestashop 34 minutami před
9'27''
cr
crackstreams 30 minutami před
15'58''
so
social před hodinou
17'42''
pr
programs 43 minutami před
12'43''
bl
blackboard 50 minutami před
11'0''
At
Attorney před hodinou
11'8''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

ma
make money vyřešeno číslo hádanky#o68nx;
13'35''
su
sundays dog vyřešeno číslo hádanky#3jr24;
7'44''
in
insurance vyřešeno číslo hádanky#l8984;
18'1''
de
degree vyřešeno číslo hádanky#ok65q;
10'22''
Em
Emma vyřešeno číslo hádanky#l9e7x;
11'26''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l4ry8;
17'59''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l9zpr;
9'0''
Is
Isabella vyřešeno číslo hádanky#okdq4;
14'3''
Ho
Hosting vyřešeno číslo hádanky#l9zpr;
5'8''
Au
Automotive vyřešeno číslo hádanky#3jr24;
14'12''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024