3
1
9
6
3
5
9
3
4
3
7
8
5
7
8
2
1
3
7
1
6
9
7
8
9
9
8
6
3
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/l2p8z

Nejnovější seznam skóre pro #l2p8z

an
anonymous před sekundou
5'0''
ph
phone 7 minutami před
4'37''
gu
guest 23 minutami před
3'38''
ma
masters 14 minutami před
5'43''
gu
guest před hodinou
15'3''
gu
guest před hodinou
6'27''
in
insurance 30 minutami před
18'53''
Fi
Fitness před hodinou
4'51''
mo
mortgage 2 hodinami před
11'51''
so
software 2 hodinami před
4'46''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#o6mxn;
5'47''
re
realtor vyřešeno číslo hádanky#od4e7;
10'47''
yo
youtube vyřešeno číslo hádanky#lx9dp;
14'29''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lz2wr;
17'19''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lqy4v;
12'59''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#od4e7;
18'53''
Ja
James vyřešeno číslo hádanky#lg1d2;
6'4''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#odvjo;
5'8''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lgyj0;
4'33''
El
Electricity vyřešeno číslo hádanky#3j129;
19'55''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024