5
4
6
2
3
9
9
2
6
8
7
6
1
5
3
2
9
4
7
5
7
3
6
7
5
3
6
8
4
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/l4j7g

Nejnovější seznam skóre pro #l4j7g

in
injury há um segundo
13'12''
Cl
Claim 9 minutos atrás
6'31''
gu
guest 24 minutos atrás
19'34''
Ja
James 23 minutos atrás
17'22''
so
software há uma hora
19'21''
so
social 49 minutos atrás
6'55''
Au
Automotive há uma hora
10'18''
Bi
Bitcoin há uma hora
12'22''
Do
Donate há uma hora
19'32''
br
brother 2 horas atrás
11'33''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

se
settlements vyřešeno číslo hádanky#lx9dp;
7'10''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lpper;
6'5''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lx9dp;
12'34''
Mi
Mia vyřešeno číslo hádanky#l5k08;
17'11''
so
software vyřešeno číslo hádanky#l09z8;
5'20''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l47xe;
4'7''
re
refinancing vyřešeno číslo hádanky#l47xe;
17'13''
pr
premium vyřešeno číslo hádanky#lqy4v;
3'52''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#od4e7;
4'53''
La
Lawyer vyřešeno číslo hádanky#l51ew;
19'37''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024