1
8
2
4
3
7
7
6
1
8
6
8
2
4
5
1
7
9
4
8
1
2
8
9
2
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/l4p4p

Nejnovější seznam skóre pro #l4p4p

me
medical před sekundou
6'24''
gu
guest 15 minutami před
3'20''
gu
guest 20 minutami před
10'34''
an
anonymous 41 minutami před
12'28''
gu
guest 35 minutami před
13'34''
Ho
Hosting 48 minutami před
15'4''
an
anonymous 24 minutami před
19'12''
ma
masters před hodinou
8'23''
gu
guest 30 minutami před
17'9''
gu
guest před hodinou
6'38''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

fi
fishing vyřešeno číslo hádanky#l2mwy;
9'3''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#jeep9;
12'55''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#od78p;
4'18''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#82wek;
8'0''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#od78p;
4'37''
Fi
Fitness vyřešeno číslo hádanky#jeep9;
9'8''
in
insurance vyřešeno číslo hádanky#od78p;
14'13''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#37z1m;
10'24''
Ha
Hail car vyřešeno číslo hádanky#3edr4;
7'32''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#37ymm;
6'21''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024