1
8
2
4
3
7
7
6
1
8
6
8
2
4
5
1
7
9
4
8
1
2
8
9
2
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/l4p4p

Nejnovější seznam skóre pro #l4p4p

Av
Ava před sekundou
11'32''
an
anonymous 4 minutami před
10'41''
gu
guest 15 minutami před
5'18''
gu
guest 43 minutami před
19'57''
he
healthcare 57 minutami před
9'20''
pr
programs 55 minutami před
11'33''
ch
chocolate před hodinou
3'43''
Cl
Classes před hodinou
15'55''
an
anonymous 38 minutami před
10'49''
be
beauty před hodinou
17'18''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Ha
Hail car vyřešeno číslo hádanky#xzg91;
3'55''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l0ww1;
18'13''
At
Attorney vyřešeno číslo hádanky#eqjm7;
12'17''
bl
blackboard vyřešeno číslo hádanky#od78p;
6'28''
yo
youtube vyřešeno číslo hádanky#9wwmw;
3'36''
cr
crackstreams vyřešeno číslo hádanky#lg2w2;
14'37''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l2mwy;
10'22''
Co
Conference vyřešeno číslo hádanky#37z1m;
4'9''
Lo
Logan vyřešeno číslo hádanky#eqjm7;
10'2''
Ur
Urgent vyřešeno číslo hádanky#lg2w2;
13'52''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024