9
4
3
7
9
3
8
8
7
6
9
3
3
9
2
5
7
8
7
3
6
9
1
9
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lgpk0

Nejnovější seznam skóre pro #lgpk0

So
Sophia před sekundou
17'43''
Ma
Mason 4 minutami před
18'58''
be
betting 10 minutami před
13'41''
cr
crackstreams 52 minutami před
9'36''
gu
guest 21 minutami před
6'35''
an
anonymous před hodinou
11'45''
So
Sophia 49 minutami před
8'40''
an
anonymous 34 minutami před
4'21''
Ja
James 43 minutami před
8'13''
bu
business 34 minutami před
16'33''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Em
Emma vyřešeno číslo hádanky#l0172;
4'28''
Re
Recovery vyřešeno číslo hádanky#okdq4;
7'45''
da
damage vyřešeno číslo hádanky#l4ry8;
10'25''
ma
make money vyřešeno číslo hádanky#ok65q;
12'7''
Is
Isabella vyřešeno číslo hádanky#3jr24;
6'54''
re
realtor vyřešeno číslo hádanky#l8984;
17'43''
re
restoration vyřešeno číslo hádanky#l8984;
16'2''
so
social vyřešeno číslo hádanky#okdq4;
7'27''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lppyr;
12'21''
re
relief vyřešeno číslo hádanky#3wkwk;
14'11''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024