6
3
7
9
5
1
5
1
8
7
8
6
2
5
1
5
1
9
2
3
1
8
5
9
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lm5pr

Nejnovější seznam skóre pro #lm5pr

Ga
Gas před sekundou
12'6''
an
anonymous 11 minutami před
12'2''
La
Lawyer 7 minutami před
4'26''
gu
guest 19 minutami před
12'49''
pr
programs před hodinou
15'4''
Em
Emma před hodinou
9'57''
Pr
Prestashop před hodinou
10'51''
Av
Ava 37 minutami před
4'44''
gu
guest před hodinou
12'53''
fr
freelance 48 minutami před
3'33''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Bi
Bitcoin vyřešeno číslo hádanky#l8v02;
14'50''
Be
Benjamin vyřešeno číslo hádanky#l9e7x;
14'34''
Fi
Fitness vyřešeno číslo hádanky#31jn6;
9'35''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lgnvv;
17'23''
Ga
Gas vyřešeno číslo hádanky#3wkwk;
11'50''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l9zpr;
5'21''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lqmzg;
12'17''
Tr
Treatment vyřešeno číslo hádanky#lrwvg;
5'22''
re
recovery vyřešeno číslo hádanky#lqmzg;
17'53''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l9e7x;
14'14''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024