6
3
7
9
5
1
5
1
8
7
8
6
2
5
1
5
1
9
2
3
1
8
5
9
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lm5pr

Nejnovější seznam skóre pro #lm5pr

Ga
Gas секунду назад
14'0''
Pa
Paintless 13 минут назад
19'30''
se
settlements 29 минут назад
16'42''
do
doctors 46 минут назад
14'34''
mo
mortgage 13 минут назад
6'35''
gu
guest час назад
12'46''
In
Investing час назад
19'29''
gu
guest час назад
4'28''
Pr
Prestashop 40 минут назад
11'12''
gu
guest 2 часов назад
18'17''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#4nrp4;
14'24''
ma
makeup vyřešeno číslo hádanky#jeke1;
4'42''
Ol
Oliver vyřešeno číslo hádanky#qmp1e;
9'41''
te
teriyaki vyřešeno číslo hádanky#qmnv2;
5'15''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#pnjd0;
10'49''
Li
Liam vyřešeno číslo hádanky#eqgrk;
7'53''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#v0k6y;
3'32''
Au
Automotive vyřešeno číslo hádanky#6nxxj;
14'43''
wa
warranty vyřešeno číslo hádanky#mnr4w;
13'56''
Pa
Paintless vyřešeno číslo hádanky#yq05n;
7'24''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024