5
7
9
1
3
6
3
8
6
7
9
2
3
1
2
8
6
1
3
9
5
4
2
7
3
1
6
5
3
7
5
7
8
2
6
1
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lqk2e

Nejnovější seznam skóre pro #lqk2e

yo
youtube a second ago
6'45''
Av
Ava 14 minutes ago
8'27''
gu
guest 29 minutes ago
11'36''
Bi
Bitcoin 14 minutes ago
18'41''
an
anonymous an hour ago
19'55''
de
degree an hour ago
11'53''
No
Noah an hour ago
18'27''
La
Lawyer an hour ago
17'52''
pr
programs 2 hours ago
18'55''
Ja
Jacob 2 hours ago
6'56''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

So
Sophia vyřešeno číslo hádanky#lmprq;
8'17''
cr
crackstreams vyřešeno číslo hádanky#l51ew;
17'47''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#o6y8n;
6'30''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#oyyp1;
7'23''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lgyj0;
6'54''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#o6mxn;
16'6''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l09z8;
13'47''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lgyj0;
5'25''
Ch
Charlotte vyřešeno číslo hádanky#l47xe;
16'35''
be
betting vyřešeno číslo hádanky#oyyp1;
17'53''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024