2
1
4
8
5
4
7
3
1
2
6
5
3
7
1
8
3
9
2
8
1
9
8
4
6
5
8
7
6
2
3
2
4
7
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lqyzv

Nejnovější seznam skóre pro #lqyzv

st
stock price před sekundou
19'52''
re
realtor 7 minutami před
6'48''
Au
Automotive 23 minutami před
12'14''
so
social 48 minutami před
15'57''
re
refinancing 25 minutami před
7'47''
de
degree 57 minutami před
12'36''
Is
Isabella 39 minutami před
11'42''
Ha
Hail car před hodinou
16'26''
an
anonymous před hodinou
10'12''
be
betting před hodinou
11'58''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lr0kj;
13'10''
se
settlements vyřešeno číslo hádanky#l9n7q;
17'7''
At
Attorney vyřešeno číslo hádanky#lrdjg;
16'6''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3wedy;
8'9''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#oy2x9;
8'53''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#316dr;
11'1''
re
relief vyřešeno číslo hádanky#lxjd1;
17'54''
At
Attorney vyřešeno číslo hádanky#lr0kj;
7'56''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l851e;
7'45''
Fi
Fitness vyřešeno číslo hádanky#3jdj4;
4'34''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024