4
6
9
4
7
5
7
9
6
8
8
6
1
4
7
3
7
8
5
5
6
8
5
1
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lr6my

Nejnovější seznam skóre pro #lr6my

an
anonymous před sekundou
12'53''
an
anonymous 5 minutami před
18'52''
ma
magento 13 minutami před
9'37''
be
beauty 50 minutami před
11'23''
No
Noah 58 minutami před
18'54''
gu
guest 20 minutami před
13'46''
re
recovery 33 minutami před
16'56''
be
betting před hodinou
5'1''
wa
warranty 30 minutami před
17'24''
pr
premium 2 hodinami před
13'25''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lgd70;
12'17''
Ol
Olivia vyřešeno číslo hádanky#lgd70;
4'38''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#xzg91;
19'52''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#3edr4;
17'33''
mo
mortgage vyřešeno číslo hádanky#31vmd;
9'38''
br
brother vyřešeno číslo hádanky#l0ww1;
8'38''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#37ymm;
19'1''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#eqjm7;
3'36''
Pr
Prestashop vyřešeno číslo hádanky#oy421;
16'0''
ch
chocolate vyřešeno číslo hádanky#3edr4;
5'21''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024