4
6
9
4
7
5
7
9
6
8
8
6
1
4
7
3
7
8
5
5
6
8
5
1
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lr6my

Nejnovější seznam skóre pro #lr6my

an
anonymous před sekundou
10'14''
Tr
Trading 19 minutami před
8'40''
an
anonymous 21 minutami před
4'11''
te
technology 34 minutami před
6'12''
gu
guest před hodinou
4'59''
sa
sandwich před hodinou
9'42''
At
Attorney před hodinou
9'23''
yo
youtube před hodinou
8'31''
re
repair 2 hodinami před
19'26''
an
anonymous 2 hodinami před
19'42''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#oyv6o;
7'22''
At
Attorney vyřešeno číslo hádanky#l2k1z;
11'29''
pe
petrol vyřešeno číslo hádanky#lrz9y;
15'27''
re
repair vyřešeno číslo hádanky#lgmrv;
13'1''
su
sundays dog vyřešeno číslo hádanky#ovy4z;
9'19''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l2k1z;
11'6''
wa
warranty vyřešeno číslo hádanky#l2k1z;
7'42''
bu
business vyřešeno číslo hádanky#lrkn0;
6'32''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lz50v;
7'41''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#oyv6o;
5'2''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024