7
8
2
6
4
7
9
8
2
3
1
3
6
1
4
2
7
4
3
5
8
3
5
8
6
1
7
4
2
7
6
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lrqzy

Nejnovější seznam skóre pro #lrqzy

gu
guest před sekundou
13'56''
ch
chocolate 4 minutami před
7'43''
an
anonymous 13 minutami před
4'31''
gu
guest 30 minutami před
4'37''
me
medical 27 minutami před
12'10''
gu
guest před hodinou
14'59''
Wi
William 58 minutami před
16'22''
Ab
Abigail před hodinou
10'23''
In
Internet před hodinou
11'24''
do
doctors 2 hodinami před
18'39''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

me
medical vyřešeno číslo hádanky#1n4yk;
14'1''
yo
youtube vyřešeno číslo hádanky#1n4yk;
18'47''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#dnrvv;
8'34''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#6n8j5;
15'57''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#4n6gp;
11'17''
re
realtor vyřešeno číslo hádanky#mn5gr;
18'15''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#kdkwm;
11'40''
cr
credit vyřešeno číslo hádanky#82e9k;
13'36''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#zvp6n;
3'53''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#6n8j5;
12'24''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024