8
3
2
4
5
6
2
4
9
4
1
5
5
4
2
3
2
9
5
8
3
6
3
5
4
1
4
6
9
8
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lry03

Nejnovější seznam skóre pro #lry03

gu
guest před sekundou
7'49''
gu
guest 7 minutami před
4'16''
so
software 23 minutami před
10'27''
do
doctors 36 minutami před
11'13''
an
anonymous 38 minutami před
8'31''
gu
guest 59 minutami před
10'50''
gu
guest před hodinou
18'19''
in
insurance před hodinou
3'34''
Pr
Prestashop před hodinou
3'57''
an
anonymous před hodinou
18'57''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#o6mxn;
5'47''
re
realtor vyřešeno číslo hádanky#od4e7;
10'47''
yo
youtube vyřešeno číslo hádanky#lx9dp;
14'29''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lz2wr;
17'19''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lqy4v;
12'59''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#od4e7;
18'53''
Ja
James vyřešeno číslo hádanky#lg1d2;
6'4''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#odvjo;
5'8''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lgyj0;
4'33''
El
Electricity vyřešeno číslo hádanky#3j129;
19'55''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024