1
5
5
2
9
1
3
1
4
2
6
8
3
4
2
1
5
9
8
1
7
3
7
1
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lx408

Nejnovější seznam skóre pro #lx408

an
anonymous před sekundou
11'2''
an
anonymous 10 minutami před
17'11''
in
injury 29 minutami před
14'39''
gu
guest 32 minutami před
4'51''
So
Sophia 46 minutami před
17'53''
Sh
Shopify 33 minutami před
6'59''
da
damage před hodinou
8'20''
re
realtor 2 hodinami před
5'27''
Tr
Treatment před hodinou
7'41''
gu
guest 32 minutami před
9'44''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

in
injury vyřešeno číslo hádanky#82wek;
4'32''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#xzg91;
16'29''
ma
magento vyřešeno číslo hádanky#oy421;
7'50''
br
brother vyřešeno číslo hádanky#od78p;
9'8''
Ol
Olivia vyřešeno číslo hádanky#oy421;
7'48''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#xzg91;
5'30''
st
stock price vyřešeno číslo hádanky#eqjm7;
9'6''
Pa
Paintless vyřešeno číslo hádanky#l2mwy;
5'51''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#31vmd;
18'53''
sh
shopping vyřešeno číslo hádanky#37ymm;
7'36''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024