1
5
5
2
9
1
3
1
4
2
6
8
3
4
2
1
5
9
8
1
7
3
7
1
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lx408

Nejnovější seznam skóre pro #lx408

pr
programs před sekundou
13'23''
gu
guest 13 minutami před
11'46''
gu
guest 8 minutami před
15'31''
st
stock price 51 minutami před
5'31''
an
anonymous 33 minutami před
10'20''
At
Attorney 21 minutami před
12'44''
gu
guest před hodinou
11'5''
sa
sandwich před hodinou
7'41''
El
Electricity před hodinou
17'22''
an
anonymous 50 minutami před
9'49''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#pnjd0;
10'39''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#jeke1;
12'49''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#yq05n;
5'24''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#je4j9;
18'2''
Ol
Olivia vyřešeno číslo hádanky#n2q1w;
18'23''
wa
warranty vyřešeno číslo hádanky#6nxxj;
4'6''
fi
finance vyřešeno číslo hádanky#mnr4w;
17'6''
pe
petrol vyřešeno číslo hádanky#eqgrk;
7'5''
Av
Ava vyřešeno číslo hádanky#n2zww;
7'10''
ph
photography vyřešeno číslo hádanky#dnykj;
15'20''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024