1
9
3
8
1
4
9
7
5
6
1
3
5
8
8
7
9
1
6
5
9
4
8
6
9
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lxv18

Nejnovější seznam skóre pro #lxv18

be
beauty před sekundou
19'20''
ph
phone 8 minutami před
3'23''
gu
guest 8 minutami před
11'24''
Em
Emma 26 minutami před
17'1''
gu
guest 39 minutami před
9'23''
Sh
Shopify před hodinou
4'13''
an
anonymous před hodinou
13'16''
Lo
Logan 55 minutami před
16'51''
pr
premium před hodinou
8'15''
gu
guest 2 hodinami před
9'37''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#qmnv2;
16'6''
ph
phone vyřešeno číslo hádanky#je4j9;
16'42''
In
Internet vyřešeno číslo hádanky#82ekk;
7'4''
Sh
Shopify vyřešeno číslo hádanky#n2q1w;
19'5''
La
Lawyer vyřešeno číslo hádanky#jeke1;
19'46''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#82ekk;
12'27''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#jeke1;
16'26''
my
myloancare vyřešeno číslo hádanky#v0k6y;
15'17''
su
sundays dog vyřešeno číslo hádanky#n2q1w;
5'9''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#82ekk;
9'20''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024