2
4
9
7
5
6
2
3
6
9
7
1
2
5
8
4
8
7
6
1
7
5
2
3
3
6
9
3
6
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lxwdp

Nejnovější seznam skóre pro #lxwdp

gu
guest před sekundou
6'54''
We
Weight loss 8 minutami před
6'7''
Cl
Claim 18 minutami před
4'40''
Ol
Olivia 57 minutami před
17'11''
gu
guest 30 minutami před
3'43''
gu
guest 42 minutami před
4'45''
te
technology před hodinou
4'6''
pr
programs 54 minutami před
6'28''
Cl
Claim 2 hodinami před
8'52''
an
anonymous před hodinou
9'23''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Tr
Trading vyřešeno číslo hádanky#lgyj0;
9'36''
ma
magento vyřešeno číslo hádanky#lqy4v;
5'39''
fi
finance vyřešeno číslo hádanky#o6y8n;
12'22''
su
sundays dog vyřešeno číslo hádanky#lz2wr;
7'12''
Cl
Classes vyřešeno číslo hádanky#odxe2;
18'21''
Lo
Logan vyřešeno číslo hádanky#o6mxn;
18'45''
de
degree vyřešeno číslo hádanky#odxe2;
18'7''
Do
Donate vyřešeno číslo hádanky#lx9dp;
19'52''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lmprq;
17'51''
Ga
Gas vyřešeno číslo hádanky#odxe2;
7'47''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024