3
2
6
1
5
7
6
8
2
8
9
2
4
5
3
4
2
8
7
7
8
9
2
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/mn2rg

Nejnovější seznam skóre pro #mn2rg

gu
guest před sekundou
19'25''
an
anonymous 13 minutami před
17'23''
te
technology 12 minutami před
16'10''
Re
Recovery 47 minutami před
14'6''
Sh
Shopify před hodinou
9'54''
La
Lawsuit 26 minutami před
10'31''
an
anonymous 27 minutami před
4'32''
pe
petrol před hodinou
13'1''
Ho
Hosting 2 hodinami před
9'0''
gu
guest 37 minutami před
6'23''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Em
Emma vyřešeno číslo hádanky#l0172;
4'28''
Re
Recovery vyřešeno číslo hádanky#okdq4;
7'45''
da
damage vyřešeno číslo hádanky#l4ry8;
10'25''
ma
make money vyřešeno číslo hádanky#ok65q;
12'7''
Is
Isabella vyřešeno číslo hádanky#3jr24;
6'54''
re
realtor vyřešeno číslo hádanky#l8984;
17'43''
re
restoration vyřešeno číslo hádanky#l8984;
16'2''
so
social vyřešeno číslo hádanky#okdq4;
7'27''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lppyr;
12'21''
re
relief vyřešeno číslo hádanky#3wkwk;
14'11''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024