5
1
9
8
7
6
4
3
6
2
1
8
4
9
5
7
1
2
6
8
4
5
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/mn2w2

Nejnovější seznam skóre pro #mn2w2

fi
fishing för en sekund sedan
4'24''
Ma
Mason 4 minuter sedan
18'21''
ph
phone 10 minuter sedan
14'13''
fi
finance 38 minuter sedan
4'13''
Av
Ava 34 minuter sedan
9'28''
gu
guest för en timme sedan
19'59''
an
anonymous 49 minuter sedan
17'2''
an
anonymous 29 minuter sedan
3'49''
wo
workforce 2 timmar sedan
10'29''
gu
guest 2 timmar sedan
14'31''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Pr
Prestashop vyřešeno číslo hádanky#l5j68;
16'49''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lgnvv;
7'14''
Cl
Classes vyřešeno číslo hádanky#lppyr;
11'5''
mo
mortgage vyřešeno číslo hádanky#l2955;
17'37''
fi
fishing vyřešeno číslo hádanky#o6dkq;
7'6''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l9e7x;
6'46''
ma
majority vyřešeno číslo hádanky#okdq4;
16'38''
do
doctors vyřešeno číslo hádanky#lgnvv;
13'32''
st
stock price vyřešeno číslo hádanky#l5j68;
17'36''
so
software vyřešeno číslo hádanky#lppyr;
14'48''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024