5
1
9
8
7
6
4
3
6
2
1
8
4
9
5
7
1
2
6
8
4
5
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/mn2w2

Nejnovější seznam skóre pro #mn2w2

pe
petrol před sekundou
16'54''
te
technology 14 minutami před
8'3''
gu
guest 18 minutami před
7'59''
gu
guest 44 minutami před
8'36''
Re
Rehab před hodinou
13'58''
Ol
Olivia před hodinou
9'25''
Pr
Prestashop před hodinou
10'23''
Ch
Charlotte 30 minutami před
5'43''
Ev
Evelyn 51 minutami před
7'1''
gu
guest 51 minutami před
13'52''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

ch
chocolate vyřešeno číslo hádanky#o68nx;
3'57''
Ga
Gas vyřešeno číslo hádanky#l2955;
8'58''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l5j68;
12'29''
Au
Automotive vyřešeno číslo hádanky#l8984;
17'10''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#okdq4;
7'27''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l4ry8;
19'25''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#o68nx;
4'12''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#ok65q;
3'58''
do
doctors vyřešeno číslo hádanky#l8984;
15'11''
El
Elijah vyřešeno číslo hádanky#3wkwk;
10'32''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024