3
6
8
4
5
6
8
7
6
8
2
6
7
1
4
6
3
2
8
2
9
8
2
3
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/n25z5

Nejnovější seznam skóre pro #n25z5

gu
guest секунду назад
4'59''
gu
guest 8 минут назад
8'42''
an
anonymous 29 минут назад
14'34''
an
anonymous 31 минут назад
12'44''
an
anonymous час назад
7'48''
gu
guest час назад
15'14''
st
stock price час назад
6'23''
gu
guest час назад
15'38''
Ga
Gas час назад
15'55''
ou
outsource 2 часов назад
7'38''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

ou
outsource vyřešeno číslo hádanky#6nxxj;
12'6''
Wo
Workers vyřešeno číslo hádanky#dnykj;
16'22''
El
Electricity vyřešeno číslo hádanky#dnykj;
13'33''
se
settlements vyřešeno číslo hádanky#dnykj;
6'5''
Ol
Oliver vyřešeno číslo hádanky#xz0q1;
8'43''
wo
workforce vyřešeno číslo hádanky#82ekk;
19'47''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#pnjd0;
6'45''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#6nxxj;
13'10''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#qmp1e;
16'54''
sa
sandwich vyřešeno číslo hádanky#9wj5w;
8'38''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024