8
9
7
6
8
4
7
4
8
6
3
2
2
5
7
2
1
4
9
3
7
2
4
1
7
8
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/n261x

Nejnovější seznam skóre pro #n261x

gu
guest před sekundou
9'34''
gu
guest 18 minutami před
4'13''
an
anonymous 11 minutami před
11'14''
gu
guest 23 minutami před
16'31''
gu
guest 45 minutami před
7'0''
an
anonymous před hodinou
6'54''
Ol
Oliver 27 minutami před
10'17''
fr
freelance 33 minutami před
12'59''
Re
Rehab 35 minutami před
6'18''
an
anonymous 2 hodinami před
15'10''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

in
injury vyřešeno číslo hádanky#82wek;
4'32''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#xzg91;
16'29''
ma
magento vyřešeno číslo hádanky#oy421;
7'50''
br
brother vyřešeno číslo hádanky#od78p;
9'8''
Ol
Olivia vyřešeno číslo hádanky#oy421;
7'48''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#xzg91;
5'30''
st
stock price vyřešeno číslo hádanky#eqjm7;
9'6''
Pa
Paintless vyřešeno číslo hádanky#l2mwy;
5'51''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#31vmd;
18'53''
sh
shopping vyřešeno číslo hádanky#37ymm;
7'36''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024