8
9
7
6
8
4
7
4
8
6
3
2
2
5
7
2
1
4
9
3
7
2
4
1
7
8
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/n261x

Nejnovější seznam skóre pro #n261x

sh
shopping před sekundou
8'3''
gu
guest 13 minutami před
6'16''
pr
premium 29 minutami před
11'41''
an
anonymous 18 minutami před
18'56''
Cl
Claim před hodinou
8'41''
Av
Ava 54 minutami před
11'10''
da
damage před hodinou
9'16''
in
injury před hodinou
7'3''
So
Sophia 46 minutami před
5'42''
gu
guest 2 hodinami před
3'46''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Co
Conference vyřešeno číslo hádanky#mnjyz;
18'2''
cr
crackstreams vyřešeno číslo hádanky#37z1m;
17'3''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#31vmd;
13'51''
sa
sandwich vyřešeno číslo hádanky#xzg91;
6'13''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#31vmd;
13'44''
li
lightroom vyřešeno číslo hádanky#3w4rq;
10'17''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3w4rq;
16'1''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#eqjm7;
7'17''
fi
fishing vyřešeno číslo hádanky#lg2w2;
17'28''
fr
freelance vyřešeno číslo hádanky#lgd70;
16'14''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024