6
4
9
6
5
3
2
1
7
4
5
3
7
9
1
5
4
5
7
8
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/n2vwk

Nejnovější seznam skóre pro #n2vwk

gu
guest před sekundou
8'2''
do
doctors 6 minutami před
18'23''
gu
guest 32 minutami před
6'18''
ph
phone 34 minutami před
6'22''
mo
motivation 41 minutami před
4'44''
ou
outsource před hodinou
15'4''
gu
guest před hodinou
8'55''
Wo
Workers 50 minutami před
16'36''
an
anonymous 2 hodinami před
8'55''
an
anonymous před hodinou
6'11''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#yq05n;
18'14''
Mi
Mia vyřešeno číslo hádanky#82ekk;
7'37''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#7pnw9;
8'44''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#n2q1w;
4'41''
te
teriyaki vyřešeno číslo hádanky#qmp1e;
11'31''
so
social vyřešeno číslo hádanky#je4j9;
15'18''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#dnykj;
18'42''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#9wj5w;
16'0''
wa
warranty vyřešeno číslo hádanky#mnr4w;
7'44''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#zvxjm;
7'48''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024