2
8
1
3
4
7
1
7
2
5
4
7
1
9
8
2
3
9
4
6
1
2
5
3
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/od9j2

Nejnovější seznam skóre pro #od9j2

gu
guest před sekundou
4'23''
an
anonymous 13 minutami před
4'33''
gu
guest 27 minutami před
6'44''
an
anonymous 59 minutami před
15'54''
an
anonymous 32 minutami před
12'6''
te
teriyaki 59 minutami před
12'12''
gu
guest před hodinou
8'43''
so
social před hodinou
5'36''
cr
crackstreams před hodinou
17'5''
pr
premium 2 hodinami před
19'39''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

ma
make money vyřešeno číslo hádanky#o68nx;
13'35''
su
sundays dog vyřešeno číslo hádanky#3jr24;
7'44''
in
insurance vyřešeno číslo hádanky#l8984;
18'1''
de
degree vyřešeno číslo hádanky#ok65q;
10'22''
Em
Emma vyřešeno číslo hádanky#l9e7x;
11'26''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l4ry8;
17'59''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l9zpr;
9'0''
Is
Isabella vyřešeno číslo hádanky#okdq4;
14'3''
Ho
Hosting vyřešeno číslo hádanky#l9zpr;
5'8''
Au
Automotive vyřešeno číslo hádanky#3jr24;
14'12''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024