7
4
8
3
1
7
5
5
4
1
2
5
8
4
7
5
6
2
1
4
8
1
4
7
1
3
7
2
4
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/ok6z4

Nejnovější seznam skóre pro #ok6z4

Pa
Paintless před sekundou
19'0''
Wo
Workers 10 minutami před
17'59''
La
Lawsuit 32 minutami před
16'9''
la
lawyer 23 minutami před
9'54''
Li
Liam před hodinou
19'27''
in
injury před hodinou
17'5''
la
lawyer 38 minutami před
12'43''
Ha
Hail car 2 hodinami před
7'18''
gu
guest před hodinou
5'58''
Fi
Fitness 2 hodinami před
18'13''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Am
Amelia vyřešeno číslo hádanky#9w8ww;
8'32''
bu
business vyřešeno číslo hádanky#mn65g;
14'34''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#1n4yk;
5'2''
Bi
Bitcoin vyřešeno číslo hádanky#mn65g;
13'5''
Lo
Logan vyřešeno číslo hádanky#6n8j5;
15'10''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#82e9k;
4'34''
re
realtor vyřešeno číslo hádanky#827g2;
16'9''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#1n4yk;
10'13''
Lo
Logan vyřešeno číslo hádanky#4nkve;
16'37''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#827g2;
6'56''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024