5
3
6
6
5
2
8
9
4
5
3
6
6
1
9
8
6
9
3
5
1
2
1
3
8
3
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/okvr5

Nejnovější seznam skóre pro #okvr5

ma
makeup před sekundou
16'53''
ma
masters 8 minutami před
16'21''
in
injury 29 minutami před
7'18''
my
myloancare 40 minutami před
16'29''
mo
motivation 20 minutami před
18'18''
te
technology před hodinou
13'42''
an
anonymous před hodinou
6'47''
an
anonymous 2 hodinami před
11'19''
Ch
Charlotte před hodinou
6'30''
gu
guest 2 hodinami před
9'1''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

fi
fishing vyřešeno číslo hádanky#l9zpr;
6'22''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3wkwk;
10'35''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l2955;
12'40''
se
semrush vyřešeno číslo hádanky#o68nx;
8'31''
re
realtor vyřešeno číslo hádanky#l2955;
7'44''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lqmzg;
13'16''
be
betting vyřešeno číslo hádanky#o6dkq;
7'5''
ma
majority vyřešeno číslo hádanky#lqmzg;
12'2''
Mi
Mia vyřešeno číslo hádanky#lrwvg;
6'22''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l8984;
18'16''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024